Guionista y escritor/a de argumentos para videojuegos
Conexión Personal
- ¿Te gustan los videojuegos?
- ¿Te gusta escribir?
- ¿Te interesa la programación de computadoras?
- ¿Tienes una imaginación activa?
- ¿Eres bueno/a narrando historias?
Otras conexiones
Conexión con STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)
Narrativas incrustadas vs. narrativas emergentes:
El poder de la elección:
Las animaciones faciales les están dando vida a los videojuegos:
La inteligencia artificial se está volviendo extrañamente más inteligente:
La inmersión total podría facilitar un medio alternativo de narración de historias:
El viaje para convertirse en guionista de videojuegos
Marc Laidlaw es un veterano escritor de historias de videojuegos. Desarrolló su carrera de escritor independientemente de videojuegos escribiendo cuentos y novelas, teniendo cierto éxito profesional en su adolescencia. Marc fue a la universidad para estudiar literatura inglesa, que es donde desarrolló su estilo de escritura. Después de la universidad, Marc comenzó a analizar y criticar videojuegos, lo que lo llevó a su primer trabajo en la industria. No tenía mucha experiencia en programación de computadoras cuando empezó en este trabajo, y reconoce que le habría sido útil. Menciona que la industria del desarrollo de videojuegos es una especialización más que una colaboración. A menudo, los programadores, artistas, desarrolladores y escritores colaborarán en cada paso del proceso, y a veces los trabajos específicos los absorben otros. Muchos de los jóvenes con los que Marc trabaja entraron en la industria desarrollando de forma independiente modificaciones de juegos existentes y lanzándolos al público, lo cual es una excelente manera de mostrar su talento y potencialmente exponerse a desarrolladores de juegos profesionales. Marc también menciona que la escritura de la historia del juego es un entorno de trabajo muy colaborativo, y para que tenga éxito, cada miembro debe poner en primer lugar la calidad del producto antes que cualquiera de sus intereses personales. Marc es un apasionado del uso de los videojuegos como una forma de narrar historias y está ansioso por pasar su conocimiento y sabiduría a la próxima generación.
Lee más sobre el camino de Marc aquí.
Lee sobre el interés de un hombre en los videojuegos como dispositivos de narración de historias:
Paul Dunn tiene una pasión por la narración a través de los videojuegos. Encontró su camino en la industria de los videojuegos a través de su experiencia en comunicaciones. Ha desarrollado un interés en la forma en que la narración de videojuegos difiere de la narración a través de otros medios. "Como cualquier autor, un escritor de videojuegos necesita un conjunto de herramientas diverso y bien surtido, pero también necesita una comprensión profunda de que el protagonista tendrá la última palabra dependiendo de en qué se involucra.” Su base es el hecho de que, como escritor de la historia del videojuego, no estás totalmente en control de la forma en que se presenta la historia. El jugador siempre controlará el ritmo y cómo se desarrolla la historia. Paul ahora es tutor de clases de escritura de videojuegos en escuelas en Nueva Zelanda, el Reino Unido y Sudáfrica. Él Insta a sus estudiantes a ser considerados con las herramientas que los videojuegos proporcionan para la narración de historias y los alienta a desarrollar un conocimiento práctico de cómo se hacen los videojuegos.